Microsoftin projekti zanzibar näyttää fyysisiä esineitä tietokoneen näytöllä

Sisällysluettelo:

Video: MS Project 2016 за 30 минут. (Microsoft Project) - календарное планирование проекта 2024

Video: MS Project 2016 за 30 минут. (Microsoft Project) - календарное планирование проекта 2024
Anonim

Microsoftin projekti Zanzibar on aivan uusi anturialusta, joka on muotoiltu joustavan, kannettavan maton muodossa, joka pystyy paikantamaan, aistimaan ja kommunikoimaan esineiden kanssa. Se voi myös havaita käyttäjän kosketuksen.

Microsoftin tutkijat Cambridgessä (Iso-Britannia) ja Redmond, WA aloittivat tämän merkittävän matkan hävittääksesi esteen digitaalisen ja fyysisen maailman välillä Project Zanzibarin kanssa.

Näin projekti Zanzibar toimii

Zanzibar-matto sekoittaa kapasitiivisen anturin ja lähikenttäviestinnän innovatiivisella tavalla. Se mahdollistaa monikosketus- ja hover-eleiden syöttötoiminnan rinnakkain fyysisen esineen manipuloinnin ja hallinnan kanssa.

Projekti esittelee myös siirrettävyyden vaikutuksen konkreettisessa käyttöliittymässä. Microsoftin muistiinpanojen mukaan ” sen sijaan, että tarjota oma näyttö, se hyödyntää olemassa olevia laitteita, kuten tablet-laitteita. Rullaa se, säilytä se ja murskaa se piknikillä tai junamatkalla. Tai missä tahansa talon huoneessa, jossa on näyttö. ”

Microsoftin vanhemman tutkijan Nicolas Villarin mukaan tämän projektin tavoitteena on tehdä teknologia näkymättömäksi, jotta voit nauttia tekniikan voimasta tuntematta, että käytät sitä.

Zanzibar-projekti on hyödyksi lapsille, mukaan lukien leikki, skenaariot ja oppiminen

Projektin Zanzibar avulla lapset voivat kertoa tarinoita manipuloimalla matolla olevia rekvisiitta ja leluja vastaavien graafisten avatarien hallitsemiseksi. Lisälaitteiden avulla lapset voivat muuttaa virtuaalisen kohtauksen asetusta. Lapset voivat kokeilla roolipelejä ja tarjota ainutlaatuisia persoonallisuuksia leluilleen.

Microsoft suunnitteli Zanzibar-projektin kautta suuren määrän koulutussovelluksia, mukaan lukien oikeinkirjoitus ja peruskoodausharjoitukset lohkojen avulla. Tämän avulla lapset voivat sisällyttää fyysiset toiminnot ja luonnolliset aistinsa, kun ne ovat vuorovaikutuksessa tietokoneiden kanssa. Tämä johtaa parannettuun oppimisprosessiin. Zanzibar-projekti tarjoaa kokemuksia, jotka ovat yksinkertaista vuorovaikutusta tokenien kanssa.

Microsoft aikoo esitellä perusteellisen kuvauksen Zanzibar-projektista CHI 2018 -sarjassa Montrealissa. Voit saada projektista lisätietoja Microsoftin virallisissa muistiinpanoissa.

Microsoftin projekti zanzibar näyttää fyysisiä esineitä tietokoneen näytöllä