Microsoft suunnittelee xboxin ja Windows-käyttöjärjestelmien välistä tulevaisuutta

Video: Tetris Effect: Connected Launch Trailer 2024

Video: Tetris Effect: Connected Launch Trailer 2024
Anonim

Pelimaailmassa on jatkuva huolenaihe siitä, että kaksi eri alustoilla pelaavaa pelaajaa voi haitata pelaamista merkittävästi. Tämä tarkoittaa, että tarvitset saman alustan kuin ystäväsi, jos haluat pelata yhdessä moninpelissä. Microsoft odottaa muutosta uusimmalla projektillaan.

Kyseisen projektin nimi on Project Helix, ja sen päätavoite on yhtenäistää kuilu Xboxin ja Windows-soittimien välillä. Yhtenäisen pelialustan tavoitteen saavuttamiseksi Project Helix pyrkii luomaan uuden alustan, joka helpottaa pelien pelaamista ja kehittämistä kautta linjan, mikä tarkoittaa, että pelkästään eri alustojen pelaajat voivat pitää hauskaa yhdessä, mutta myös että pelien kehittäjillä on reagoiva väline työskentelemiseen ja työkalu, jota he voivat käyttää kehittäessään ja virittäessään pelejä.

Projekti Helix tulee todennäköisesti tuntemaan itsensä todellisuudeksi Microsoftin ensi vuonna julkaiseman Xbox Scorpio -julkaisun jälkeen. Microsoftin aloite alustojen yhtenäistämiseksi ei ole uusi, koska se on jo toteutettu pienemmässä mittakaavassa niiden UWP-ohjelman avulla, joka tarkoittaa Universal Windows Platform. Tämä foorumi yhdisti kaikki Windows-ekosysteemit myöntämällä samantyyppisen pääsyn ja monipuolisuuden, jota he työskentelevät Project Helixin kanssa. Kauppa on jo yhdenmukaistettu kahden erillisen alustan välillä, ja Xbox- ja Windows-käyttäjät selaavat samalla välineellä.

UWP on myös onnistunut mahdollistamaan joidenkin Xbox-nimikkeiden julkaisun PC: lle, mukaan lukien Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex tai Microsoftin uusin pyrkimys, ReCore, joka oli tarkoitettu Xbox-yksinoikeudeksi.

Microsoft suunnittelee xboxin ja Windows-käyttöjärjestelmien välistä tulevaisuutta