Gears of War 4 pelaajat valittavat ydinvahinkoista on liian voimakkaita
Video: Captain America Shield TEST (INFINITY WAR) 2024
Gears of War 4 on vaikuttava peli, joka saa sinut koukkuun tuntikausia. Jos et voi odottaa vuotavan vieraan veren määrää, ota vain yksi uusista aseista ja aloita metsästys alas nämä hirviöt.
Sinun tulee aina pysyä valppaana, koska nuo pahat muukalaiset hyökkäävät sinua heti, kun näkevät sinut. Pelitilasta riippuen yksi osuma riittää aiheuttamaan vakavia vahinkoja ja auttamaan hahmosi potkaisemaan kauhan.
Vahinkoista puhumatta, tuhannet pelaajat valittavat, että ydinvahinko on liian vahva. Jotkut pelaajat todella ajattelevat, että Core tuntuu Call of Duty -tapahtumalta hardcore-tilassa, joka todella muuttaa Gears of War 4 -pelin tylsäksi peliksi.
Muiden pelaajien mielestä koalition tulisi pitää keskeiset vahingot sosiaalisissa ja yhteistyössä, jotta pelaajat esiteltäisiin peliin, ja pidettävä pelkästään sijoitettua tilaa kilpailuvahingoille. Tällä tavalla Gears of War 4 tuntuisi paljon oikeudenmukaisemmalta.
Olen samaa mieltä. Vahinko on todellakin liian suuri. Osoitin sen beta-aikana ja ihmiset hyppäsivät minua. Mielestäni suurin ongelma on aktiivinen. Se nostaa jo korkeaa vahinkoastetta siihen pisteeseen, jota ei ole mitään järkeä. Jos poistaisit aktiiviset aineet, se olisi siedettävissä. Se, että voit aktivoida milloin tahansa ilman rangaistusta, on jopa pahin.
Pelasin vähän "kilpailukykyistä" ja rehellisesti sanottuna nämä tilat eivät ole suosikkini (koska ne pilasivat suorituksen UE: ssa, en halua mitään osaa siitä), joten en pelaa paljon, mutta näin vahinkoeron ja olen samaa mieltä siitä, että mihin peliin olisi pitänyt päästä alusta lähtien.
Mikä on kantasi Gears of War 4: n vaurioasteikkoon? Piditkö ydinvahinkoja merkittävänä haittana tietyllä hetkellä?
Gears of War 4 -fanit valittavat harvinaisten hahmojen lukituksen avaamisesta maksaa liian paljon
Suuri päivä on vihdoin tullut: Microsoft julkaisi lopulta Gears of War 4: n. Miljoonat pelaajat ympäri maailmaa ovat rivissä saadakseen pelin kopion, kuten yleensä, myös ensimmäisillä asennetuilla kopioilla on ensimmäisiä ongelmia. Tällä kertaa pelaajat valittavat pelin oudosta mikrotapahtumajärjestelmästä, joka vaatii 4000 opintopistettä…
Pelaajat valittavat lord-pelaajista Mordhaussa
Jotkut Steam-käyttäjät valittavat, että lute-pelaajat pilaavat Mordhaun auttamatta joukkuetta. Muut eivät ole samaa mieltä sanomalla, että tämä on vain peliä.
Mordhaun pelaajat valittavat, että peli on täynnä huijareita
Monet MORDHAU-pelaajat valittivat, että jotkut pelaajat käyttivät epäreiluja menetelmiä ja taktiikoita huijatakseen ja saavuttaakseen käsin taisteluissa.