Jopa pienin virhe onnellisissa harvoissa tuloksissa on permadeath

Video: Papaji and the Buddha: A Talk by David Godman 2024

Video: Papaji and the Buddha: A Talk by David Godman 2024
Anonim

We Happy Few on yksi vuoden 2016 innokkaimmin odotetuista peleistä. Peli on jo saatavana Xbox-myymälässä, ja esikatseluversio julkaistaan ​​26. heinäkuuta.

Projektin taustalla olevien ihmisten jakamien erilaisten pelikuvien ansiosta tiedämme melko paljon, mitä pelissä odotetaan näkevän.

Yksi erittäin tärkeä ominaisuus, jota ei oikeastaan ​​ole tuotu esiin, on permadeath. Kyllä, We Happy Few sisältää permadeatin, joten virheet ovat kalliita ja jos kuolet, sinun on aloitettava alusta uudestaan.

Tarkastuspisteiden ja säästöpisteiden puuttumisen kautta pelin kehittäjä haluaa herättää pelaajille seurausten pelon, jotta he tietävät Wellington Wellsin olemassa olevasta vaarasta. Turvaverkko olisi yksinkertaisesti tehnyt pelistä liian tylsää. Kun pelaaja kuolee, kaikki eteneminen ja esineet katoavat ikuisesti.

We Happy Few on toiminnallisesti luotu, mikä tarkoittaa, että peli luo erilaisen ympäristön joka kerta, kun aloitat uudelleen. Joka kerta putoaminen tuntemattomalle alueelle lisää pelin jännitystä ja arvaamattomuutta.

Elossa pysyminen ei ole helppoa, koska Wellington Wellsin asukkaat eivät epäröi hyökätä sinuun, jos he epäilevät et ole Joyssa. Jos he eivät löydä huumeita, he lynkkäävät sinut. Samanaikaisesti sinun on oltava erittäin varovainen kuluttamasi määrän suhteen. Liian vähän ja he ymmärtävät, että yrität huijata heitä; liikaa ja hahmosi menettää hallinnan.

Asioiden vaikeuttamiseksi hahmosi tarvitsee säännöllistä unta ja syö ja juo myös. Jos hän ei syö, kun hänen ruumiinsa kehottaa häntä, hän romahtaa.

Mitä mieltä olet Wemade Few: n permadeath-ominaisuudesta? Haluaisitko mieluummin mahdollisuuden jatkaa peliä heti kuoltuaan?

Jopa pienin virhe onnellisissa harvoissa tuloksissa on permadeath