Järjestelmäsi ei käytä 3D-laitteistokiihdytyssekoittimen virhettä [korjaus]

Sisällysluettelo:

Video: Mufti Menk Develpoing an Islamic Personality Part 1 YouTube 2024

Video: Mufti Menk Develpoing an Islamic Personality Part 1 YouTube 2024
Anonim

Windows 10 -käyttäjät ovat havainneet ongelman, jonka vuoksi Blender ei pysty avaamaan tietokoneita. Virheilmoitus Järjestelmäsi ei käytä kolmiulotteista laitteistokiihdytystä. Blender vaatii näytönohjaimen, jolla on OpenGL2.1-tuki, aukeaa, jolloin käyttäjät eivät voi käyttää Blenderiä.

Blender-virheen aiheuttava ongelma näyttää olevan OpenGL-tiedosto puuttuu järjestelmästä.

Voimme tarjota sinulle pikaoppaan tämän virheen korjaamiseen.

Miksi Blender 3D ei tunnista 3D-kiihtyvyysohjainta?

Jotta Blender voidaan suorittaa oikein, sinun on asennettava manuaalisesti täysin tuettu OpenGL-tiedosto tietokoneellesi.

Alla olevat vaiheet opastavat sinua tämän prosessin tekemisessä:

  1. Avaa seuraava linkki:
  2. Valitse käyttöjärjestelmän versio.
  3. Lataa tiedosto.
  4. Sijoita opengl32.dll- tiedosto Blenderin asennuskansioon, samaan kansioon, joka sisältää blender.exe.
  5. Avaa tehosekoitin.

Sen jälkeen sinun pitäisi pystyä ajamaan Blender ilman mitään ongelmia. Jos toisaalta sinua edelleen häiritsee virhe, harkitse sovelluksen uudelleenasentamista tyhjästä.

Etsitkö parasta vaihtoehtoa Blenderille Windows 10: ssä? Tässä ovat parhaat vaihtoehdot.

Asentamalla sovellus uudelleen, sinun pitäisi pystyä ratkaisemaan käsillä oleva ongelma.

  1. Avaa Ohjauspaneeli.
  2. Valitse Poista näkymä ohjelmaluokanäkymästä.
  3. Poista Blender asennettujen sovellusten luettelosta.
  4. Käynnistä tietokone uudelleen.
  5. Lataa Blenderin asennustiedosto siirtymällä tähän.

  6. Asenna Blender ja etsi parannuksia.

Toivomme, että tämä pikaohje Blenderin virheilmoituksen korjaamiseen toimi sinulle. Jos niin tapahtui, ilmoita meille alla olevassa kommenttiosassa.

Järjestelmäsi ei käytä 3D-laitteistokiihdytyssekoittimen virhettä [korjaus]