Xbox one tuottaa pelejä pilvestä vähentääksesi säilytystilan vaatimuksia

Video: Fortnite - SQUAD CUPPII - YÖ MÄHINÄT! TOIMISPA NETTI :( 2024

Video: Fortnite - SQUAD CUPPII - YÖ MÄHINÄT! TOIMISPA NETTI :( 2024
Anonim

Microsoft on vakiinnuttanut vahvan jalansijan konsoliteollisuudessa Xboxin ansiosta. Koska Xbox One X on jo valmiina tilaamaan, uuden konsolin ympärillä oleva kehä on noussut taivaan korkeudelle. Suurin osa faneista on innoissaan mahdollisuudesta natiivi 4K-pelaamiseen, mutta 4K-hyväpalkkauksen ansiosta pelien koko kasvaa. Itse asiassa Forzan kaltaiset pelit ovat kooltaan 100 Gt ja tämä vaikeuttaa käsittelemistä.

GamesRadarin haastattelussa Microsoft Corporate Vice President Mike Ybarra kertoi, että yritys puuttuu tähän ongelmaan ainutlaatuisella ratkaisulla. Hän viittasi myös yrityksen tutkimukseen, joka sisältää pilven käytön pelien vaikutuksen vähentämiseksi varastoon.

Alustan puolella tarkastellaan muun muassa sitä, mitä kutsumme sisäisesti "älykkääksi toimitukseksi". Periaatteessa se on tapa vähentää pelin tallennustilalla olevaa jalanjälkeä. Teknologia sanoo käytännössä: 'Hei, tässä on bittejä, joita tarvitset tähän osioon' ja pidä loput pilvessä. Joten tekniikka toimisi näin, peli siirretään älykkäällä moottorilla, joka päättää, mitkä varat toimitetaan vaatimusten perusteella. Tämä toimii eri tavalla kuin videon suoratoisto.

Joten tekniikka toimisi näin, peli siirretään älykkäällä moottorilla, joka päättää, mitkä varat toimitetaan vaatimusten perusteella. Tämä toimii eri tavalla kuin videon suoratoisto.

Ybarra mainitsi myös, kuinka pelaajilla on yleensä enemmän tallennustilaa kuin he todella tarvitsevat. Suurin osa pelaajista haluaa siirtää pelin pilveen paikallisen tallennustilan vapauttamiseksi. Titanfall ja Forza ovat ilmeisesti kokeilleet pilvipohjaista tallennusta ja molemmat nimikkeet käyttävät online-palvelimia. Tästä huolimatta suurin osa pilvitietotekniikan toteutuksesta ei ole vielä tarjoa ratkaisua aikakriittiseen toimintaan. Toisaalta gigatavujen tietojen lataaminen jokaiselle pelitasolle haittaa kokemusta.

Sanomattakin on selvää, että uudet toteutukset ovat peloissaan esimerkiksi grafiikan hahmottamisen ja käyttäjän kaistanleveysongelman vuoksi. Tilaan esimerkiksi laajakaistasuunnitelman, joka antaa minulle 250 Gt tietoa joka kuukausi, ja jos Xbox aloittaa kaistanleveyden kasvattamisen, datasuunnitelma ei enää riitä minulle. Kaikkien sanottujen ja tehtyjen perusteella olisi mielenkiintoista nähdä, mitä Microsoft tuo pöytään uuden pilviteostauksen avulla.

Xbox one tuottaa pelejä pilvestä vähentääksesi säilytystilan vaatimuksia