Windows 10 -pelit saavat lukitsemattoman kuvanopeuden tuen uwp-, amd freesync- ja nvidia g-sync -sovelluksille

Video: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE 2024

Video: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE 2024
Anonim

Microsoft on osoittanut, että se todella ottaa huomioon käyttäjien palautteet ja julkaisee kolme tärkeää päivitystä pelaajille ja pelikehittäjille. Päivitys keskittyy Windows 10 -käyttöjärjestelmään ja tuo lukitsemattoman kuvanopeuden tuen UWP: lle, AMD Freesync: lle ja NVIDIA G-SYNC: lle.

Windows 10 on ehdottomasti paikka pelaajille, kun otetaan huomioon viime kuukausien laajamittainen laadukkaiden pelien lisäys. Upeat pelit, kuten Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of Tomb Raider tai Hitman, ovat nyt kaikki osa Windows 10 -tarjontatarjousta ja tukevat Direct X12: tä.

Tämän päivityksen ansiosta voit pelata UWP-pelejäsi lukitsemattomalla ruudunopeudella. Gears of War ja Forza Motorsport 6: Apex ovat ensimmäiset pelit, jotka tukevat tätä ominaisuutta. Päivitys otetaan käyttöön vähitellen, mutta jos haluat kokeilla sitä nopeammin, voit ladata sen Microsoftilta.

Tämä on vasta alku, koska kehittäjät ovat luvanneet uusia Direct X12 -tuotteita laskeutua lähitulevaisuudessa:

Kun katsot kauemmas tulevaisuuteen, voit odottaa lähitulevaisuudessa odottavan jännittävää kehitystä useissa GPX-malleissa DirectX 12: ssä ja todella vaikuttavan joukon DirectX 12 -tuotteita myöhemmin kesällä ja syksyllä.

Mitä AMD Freesync- ja NVIDIA G-SYNC -tukiin tulee, tämä ominaisuus synkronoi pelien renderointikehykset näytön virkistystaajuuden kanssa. Jos aktivoit pelin ”Poista vsync” -vaihtoehdon käytöstä, kehykset saadaan synkronoimattomiksi näytön päivityksen kanssa. Tällä tavalla peli tehdään niin nopeasti kuin näytönohjain sen sallii. Ainoa ongelma on, että repiminen tapahtuu synkronoinnin puuttumisen vuoksi, mikä tarkoittaa, että kahden eri kehyksen osat ovat ruudulla samanaikaisesti.

G-SYNC ja FreeSync ratkaisevat pelin / näytön synkronointiongelman määrittämällä, milloin peli on valmis antamaan uuden kehyksen. Kun peli on valmis, grafiikkaohjain käskee näytön päivittämään näytön. Tämä mahdollistaa pelisi renderöinnin niin nopeasti kuin näytönohjain pystyy repimättä, mutta vaatii näytöt, jotka tukevat mukautuvaa virkistystekniikkaa.

Nyt kun toinen ärsyttävä ongelma on ratkaistu, on aika painaa toistopainiketta!

Windows 10 -pelit saavat lukitsemattoman kuvanopeuden tuen uwp-, amd freesync- ja nvidia g-sync -sovelluksille