Windows 10: n synnyttäjien päivitys korjaa Directx 9 -muistinjakovirheen

Sisällysluettelo:

Video: Чистая установка Windows 10 fall creators update 2024

Video: Чистая установка Windows 10 fall creators update 2024
Anonim

Muistinjako-ongelma on jatkuva esiintyminen Windows 8: n päivistä lähtien, mikä osoittaa, kuinka tärkeä vaikutus sillä oli siihen tapaan, jolla Windows muisti jakoi peleihin.

Ennen Windows 8: ta muisti jaettiin vapaasti peleille saatavuudesta ja vaatimuksista riippuen. Se muuttui, kun ihmiset päivittivät Windows 8, 8.1 ja uudempaan versioon Windows 10.

Muutos tarkoitti erityisesti sitä, että järjestelmä varaa korkeintaan 4 Gt VRAM: ää riippumatta muista perusteista. Lukitseminen ennen tätä kiinteää summaa aiheutti ongelmia monille pelaajille.

Fall Creators -päivitys päivitykseen

Erittäin pitkän odotuksen jälkeen näyttää siltä, ​​että Microsoft on peruuttanut tämän muutoksen Fall Creators -päivityksen käyttöönoton myötä.

Ongelma oli Direct3D-sovellusliittymän ytimessä, mutta se on nyt korjattu siten, että se antaa käytettävissä olevan muistin tarkemman lukemisen.

Valitettavasti se ei näytä siltä, ​​että samanlaisia ​​korjauksia olisi saatavana Windows 8.1: lle, joten paras tapa toimia ongelman ratkaisemiseksi yrittäville on vain päivittää Windows 10: ään.

Se on iso juttu

Jollei henkilöllä ole enemmän kuin 4 Gt VRAM-muistia, tämä ongelma voi tuntua merkityksettömältä. Koneita, joissa on yli 4 Gt VRAM-muistia, pidetään yleensä ylemmänäytteenä, ja useimmilla kuluttajilla ei ole sellaisia ​​kysymyksiä.

Kuitenkin tavasta, että koneet, joissa on 4 Gt tai vähemmän, käyttävät RAM: n ja VRAM: n yhdistelmää, tämä ongelma vaikuttaa myös niihin käyttäjiin.

Kaikkien Windows 10 -pelaajien pitäisi odottaa päivitystä uudelle Fall Creators -päivitykselle ja saada tämä erittäin tärkeä etu.

Ongelma on vanhempi kuin useimmat ajattelevat

Vaikka ongelma sai alkunsa Windows 8 -kauden alusta, näyttää siltä, ​​että se on alkanut, koska kehittäjät yrittivät korjata Windows 7: n jo olemassa olevan ongelman.

Tässä on mitä Direct3D: n vanhemman ohjelmistosuunnittelijan Jesse Natalien oli sanottava Windows 7: n tilanteesta:

" Tämä sovellusliittymä oli saatavana Windows 7: ssä, mutta se ei käyttäytynyt kohtuullisesti GPU: ien suhteen, jos VRAM-muistia on yli 4 Gt. Windows 8 -jakson aikana huomasimme, että muistin kehitys johtaisi useiden 32-bittisten arvojen ylivuotoon grafiikka-sovellusliittymän pinta-alueella, joten tehtiin yhteisiä pyrkimyksiä puhdistaa ja puristaa sen sijaan, että ylivuoto olisi sallittu. D3D9: n puristin asennettiin juuri liian aikaisin, mikä johti allokointiongelmiin pelkän puristetun raportoinnin sijaan. ”

Kesti todellakin jonkin aikaa, mutta näyttää ehdottomasti siltä, ​​että Microsoft on onnistunut lopettamaan tämän ongelman. Windows 10 on osoittautunut todelliseksi käännekohdaksi Windowsin kanssa pelaamiseen yleensä, kun Microsoft on syvästi kiinnostunut tarjoamaan loistavan alustan pelaajille.

Windows 10: n synnyttäjien päivitys korjaa Directx 9 -muistinjakovirheen