Tomin clancy-osasto saa valtavan korjaustiedoston, tuo paljon parannuksia

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division on virallisesti kaikkien aikojen nopeimmin myytävä peli Xbox Liven pelattuimman pelin ohella Activisionin Call of Duty -pelin pelaaminen - mikä varmasti saa Ubisoftin hymyilemään laajasti.

Mutta kuten mikä tahansa tällaisen suositun pelin julkaisu, kehittäjä yrittää korjata uusia virheitä mahdollisimman pian. Näin oli Tom Clancyn The Division -tapauksessa, kun Ubisoft julkaisi eilen 1.0.2-korjauksen kaikille alustoille. Tämä korjaus tuo tärkeitä muutoksia PC: hen, PS4: ään ja Xbox One -laitteeseen, kokoelma virhe- ja hyödyntämiskorjauksia sekä parannuksia PVP-peliin Dark Zone -alueella. Näin näyttävät täydet korjausmerkinnät - se on todellakin mammutti:

pelattavuus

Nimetyt viholliset pudottavat nyt paremmin ryöstöhaastetilassa kuin kovassa tilassa.

Lisätty jäähdytysjakso staattiseen turret-tainnutushyökkäykseen, jotta vältetään tainnutus PvP- ja PvE-pelitiloissa.

Nimetyt NPC: t eivät enää tule uudelleen, kun ne on tapettu avoimessa maailmassa. Tämä estää tilanteita, joissa pelaajat pystyivät tappamaan uudestaan ​​ja uudestaan ​​saman nimisen NPC: n.

Aseen kykyjen muutokset: Koulutettu. Sitä voidaan nyt rullata vain haulikolla, Marksman-kivääreillä ja Pistoleilla

Sen bonus on alennettu 1% -5%: sta vakioksi 0, 1%: iin

Midas SMG -sovelluksissa Trained Talent on korvattu Responsive Talent -sovelluksella, joka lisää vaurioita lähestyessäsi tavoitetta. Tämä koskee sekä olemassa olevia että vasta hankittuja aseita

Kaikille SMG-, LMG- ja Assault Rifles -sarjoille se korvataan toisella satunnaisesti poimitulla asekykyllä. Tämä koskee sekä olemassa olevia että vasta hankittuja aseita

Kiinteä nopeushyökkäys Rooftop Comm Relay -operaatioon

Korjattu ongelma, jossa aseet eivät käsitelleet vahinkoa, jos agentin taito keskeytti uudelleenlatausanimaation

Korjattu ongelma, jossa pelaajat juuttuivat emote-animaatioon, jos ne aktivoitiin chatin kautta automaattisen käynnin aikana

Korjattu virhe, jonka taitoteho kasvaa pysyvästi, kun Proxy-lahjakkuutta käytetään

Korjattu virhe, jossa kokemusta ei ollut myönnetty kaikkien sivutehtävien suorittamisesta Midtown Eastin turvallisessa talossa

Kiinteät tapaukset, joissa etsijän kaivos, jossa on Airburst / Multi-mine mod, räjähtää liian aikaisin, ohittaa kohteet tai aiheuttaa vahinkoa

Korjattu virhe, jossa kranaatit eivät joskus näytä räjähdyssäteen varoitusta ennen räjähtämistä

Korjattu ongelma, jossa jotkut matalassa suojassa olevat NPC: t eivät reagoi pelaajan ampumaan

Korjatut ongelmat, joissa tunteet aiheuttaisivat pelaajan mallin käyttäytyvän omituisesti (puuttuvat aseet, pelaaja juuttunut emote-animaatioon jne.)

Korjattu virhe, jossa asemodit ja asenahat eivät näy muissa pelaajissa pelimaailmassa

Korjattu ongelma, jossa DPS: ää ei laskettu oikein ostaessaan uusi ase mod

Tumma vyöhyke

Pelaajat voivat nyt parantaa muita neutraaleja pelaajia pimeässä vyöhykkeellä käyttämällä ensiapu- ja tukiaseman taitoja

Pelaajat voivat nyt nopeasti matkustaa Dark Zone -pisteisiin, mutta vain he tulevat Dark Zone -alueen ulkopuolelta

Pimeän vyöhykkeen katkaisuajastinta on nostettu 30 sekuntiin, mikä tarkoittaa, että pelaajat pysyvät pelimaailmassa pidempään kirjautuessaan ulos pimeässä vyöhykkeessä (tämä pätee, kun et ole taistelussa)

Pimeästä vyöhykkeestä uutetut esineet on nyt merkitty oikein ”uusiksi” esineiksi, kun ne siirretään pelaajien luetteloon

Pimeässä vyöhykkeessä tapetut pelaajat pudottavat nyt ammuksia, medkittejä ja kranaatteja. Tämä ryöstö luodaan eikä sitä oteta kuolevien pelaajien inventaariosta

Pimeässä vyöhykkeessä tapetut pelaajat menettävät vähemmän pimeän alueen varoja ja kokemusta (rogue ja non-rogue)

Dark Zone -rahastojen ja kokemuspalkkioita selviytyneestä rogue-statuksesta on parannettu

Dark Zone -rahastojen ja kokemuspalkkioita rogue-agenttien tappamisesta on parannettu

Phoenix-luottojen pudotusta on lisätty lvl 31: n ja 32: n vihollisissa pimeässä vyöhykkeessä: Huomaa, että tämän korjauksen vuoksi, joka aiheuttaa asiakkaiden vakavuusongelmia, meidän on poistettava se tästä päivityksestä, kunnes se voidaan käsitellä seuraavassa.

Lvl 30: 1-3 Phoenix-lainat

Lvl 31: 2-4 Phoenix-hyvitykset

Lvl 32: 3-5 Phoenix-lainat

Lisääntynyt pudotusaste huippuluokan tuotteista lvl 31: stä 31 ja 32, nimeltään NPC: t Dark Zone -alueella.

Korkeamman luokan teknisten materiaalien pudotusnopeus lvl 32: sta nimeltään NPC: t Dark Zone -alueella.

Parannettu tummien vyöhykkeiden tuotteiden laatu: 30. sijalla olevat rinnat pudottavat nyt parempia (violetti) esineitä erikoistuneiden (sinisten) sijasta

Keys-arkkuissa on nyt mahdollisuus pudottaa huippuluokan (kulta) esineitä

Pimeiden alueiden rahastojen pudotusprosentteja ja määrää NPC: issä on alennettu.

Korjattu virhe, jossa Wildfire- ja Fear Tactics-kyvyt vaikuttivat puolueettomiin pelaajiin Dark Zone -alueella.

Kiinteät tapaukset, joissa pelaajat saavat DELTA-virheviestin saapuessaan pimeään alueeseen

Korjattu virhe, joskus pelaajat eivät voineet ryöstää mitään palattuaan peliin verkon katkaisun jälkeen

Kiinteät vaiheen 1 rogue-ajastimet eivät näy oikein, kun rogue-pelaajat saavat vahinkoa toiselta pelaajalta

grafiikka

Kiinteä muutama valo, joka ei valaistu maailmanlaajuisesti

UI

Lisätty lisätietoja päivittäisiin virkamatkoihin kartalla

Opetusohjelmat ovat saaneet jonkin verran käyttöliittymäkehystä

Yhteensopivuus-valikko näyttää nyt tehtävävaikeusluokituksen näkyvämmin

Minikartta-tehtävänseuranta on optimoitu siten, että se häiritsee pelaajia vähemmän

Korjattu virhe, jossa osa huippuluokan laitteiden ominaisuuksista katkaistiin uudelleenkalibrointivalikossa

Korjattu virhe, jonka operaation Yhteensopivuus-valikko ei näy oikein tai katoaa jatkuvasti

Kiinteät puuttuvat tuotekuvakkeet palkkiovaatimuksen myyjän varastosta

Korjatut virheelliset sivutehtävät, jotka näytetään karttatunnisteessa

Audio

Korjattu virhe, jos helikopterin kaatuminen SFX puuttuisi Brooklyn-elokuvan loppupäästä

Korjattu virhe, jossa Zapper Turret -modilla ei ollut ääntä

Korjattu virhe, jossa ääni saastuneelle alueelle pääsemiseksi katkaistaan

Korjattu virhe, jossa ääni ei toistu, kun vierität turhamaisia ​​kohteita

lokalisointi

Kiinteät Ubisoft CLUB -palkkiokuvaukset koreaksi ja kiinaksi

Pelin sisäiset lokalisointivirhekorjaukset

PC

Tobii Eye Tracking -virhekorjaukset ja parannukset

Käynnistyksen yhteydessä PC-asiakas tarkkailee nyt PC: n graafisia asetuksia ja soveltaa parhaita asetuksia käyttäjän kokoonpanolle. Tämä on, ellei käyttäjällä ole mukautettuja asetuksia.

Korjattu ongelma, jossa kartalla oli joskus vaikea liikkua hiirellä

Korjatut ongelmat Unkarin, Korean ja Venäjän lokalisoinneissa

Korjattu ongelma, joka esti otteluita kartalla ollessa

Poistettu Store-painike Character Selection -näytöstä pelin PC-versioissa. Pelaajat voivat löytää myymäläsivun suoraan Ubisoft CLUB -sovelluksesta

Kiinteä lisäysnumero päivän 1 korjaustiedoissa (oli 1, 1, nyt oikein tila 1, 01)

Xbox One

Korjattu virhe, jossa pelaajat eivät pystyneet muodostamaan yhteyttä palvelimille uudelleen pelin keskeyttämisen jälkeen Xbox One -sovelluksella

Korjattu virhe Xbox One -sovelluksessa, jossa pelaajan vapauttaminen ei heijastu peliin ennen otsikon uudelleenkäynnistystä

Playstation 4

Lisätty vaihtoehto poistaa PlayStation 4 -ohjaimen kaiutin käytöstä

Parannettu tekstuurien ja mallien suoratoistonopeus

Korjattu ongelma, jossa ISAC: n äänenvoimakkuus saattaa olla liian kova kuulokkeilla pelatessa

Kuten voimme nähdä, tärkein muutos Windows PC -käyttäjille on, että käynnistyksen yhteydessä asiakas seuraa nyt tietokoneen graafisia asetuksia ja soveltaa parhaita asetuksia käyttäjän kokoonpanoon.

Tulevat päivitykset The Divisioniin tuovat kaksi ilmaista sisältökorjausta, joihin lisätään Ubisoftin ottelu loppupään MMO: n kaltaisista ratsioista sekä maksetut laajennukset osana kausilukemaansa.

Tomin clancy-osasto saa valtavan korjaustiedoston, tuo paljon parannuksia