Näin projekti scarlett houkuttelee lisää indie-pelin kehittäjiä

Sisällysluettelo:

Video: Gold Rush The Game #1 opetellaan peliä 2024

Video: Gold Rush The Game #1 opetellaan peliä 2024
Anonim

Xboxin vanhempi johtaja Chris Charla vastasi muutamiin polttaviin kysymyksiin tulevasta Project Scarlettista ja siitä, miten se vaikuttaa nykyiseen peliteollisuuteen.

Useiden keskusteltujen aiheiden joukosta hän totesi, että ID @ Xbox toimii todellakin samalla tavalla kuin ennenkin, vaikka Project Scarlett on käynnistetty.

Tämä tarkoittaa, että indie-kehittäjiin ei vaikuteta millään tavalla, eikä heidän pitäisi olla huolissaan siitä, että AAA-pelikehittäjät jäävät niiden varjoon.

Yksi tapa saavuttaa tämä on Project Scarlett -yhtiön täydellinen taaksepäin -yhteensopivuus, joten mitään muutoksia ei tarvitse tehdä, jos pelit on jo luotu olemaan Xbox One -yhteensopivia.

Vaikka Chris Charla ei ole tutkimuksen mukaan suosituin alusta indie-pelien kehittäjille, hän oli tyytyväinen siihen, että yhä useammat kehittäjät ovat alkaneet etsiä Xboxia ratkaisuna.

Hän odottaa tämän suuntauksen kasvavan entisestään, kun Project Scarlettista tulee todellisuus vuonna 2020.

Xbox Game Pass ja indie-pelit

Kysyttäessä vaikuttaako Xbox Game Pass -tilauspalvelu kielteisesti indie-kehittäjien tuloihin, Chris Charla totesi seuraavaa:

Olemme nähneet, että Game Passissa olevat ihmiset käyttävät enemmän aikaa pelaamiseen, he pelaavat enemmän pelejä, he jopa ostavat enemmän pelejä.

Todella mielenkiintoinen asia riippumattomille kehittäjille on, että vaikka Game Pass on loistava tapa pelaajille löytää seuraava suosikkipeli, se on myös todella hieno tapa kehittäjille löytää yleisönsä.

Ilmeisesti niiden pelien myynnistä aiheutuvat vähentyneet tulot kehittäjille teoreettisesti kompensoivat tosiasiallisesti sen, että Xbox tarjoaa kehittäjille altistumisen, josta suurin osa heistä ei ehkä ole koskaan edes saanut.

Yleinen idea Xboxin suhteissa indie-kehittäjiin olisi saavuttaa keskinäinen sopimus, josta sekä alusta että kehittäjät hyötyisivät joko valotuksen, taiteellisen ilmaisun tai pelkkien tulojen muodossa.

Näin projekti scarlett houkuttelee lisää indie-pelin kehittäjiä