Uppoaviin kaupungin usein esiintyviin virheisiin sisältyy näytön repiminen ja alhainen kuvanopeus
Sisällysluettelo:
- Usein The Sinking City -virheet
- 1. Pelaajat kokevat suuren määrän näytön repimistä
- 2. Pelaajien FPS on alhainen
- 3. Pitkät lastausajat, jotka pitenevät edetessäsi peliä
- 4. Tekstuurit ilmestyvät ja katoavat satunnaisesti ympäri ympäristöä
- 5. Huulten synkronointi on kaukana pisteestä
- 6. NPC: t ovat joskus vaiheissa kiinteiden esineiden läpi
Video: Assassin's Creed Valhalla | One - OneX - Series S - Series X | Graphics & FPS Comparison 2024
The Sinking City on Lovecraftian toiminta-seikkailu mysteeri-kauhuvideopeli, joka osui kesäkuussa julkaistuihin Microsoft Windows-, PlayStation 4- ja Xbox One -sovelluksiin.
Koska peli on tuskin käynnistynyt, on sanomattakin selvää, että monet virheet ovat kulkeneet laadunarviointiryhmänsä ohi, ja nyt käyttäjät ovat alkaneet ilmoittaa niistä.
Usein The Sinking City -virheet
Tämä on luettelo yleisimmistä virheistä, jotka löytyvät The Sinking City -sovelluksen Xbox-versiosta:
1. Pelaajat kokevat suuren määrän näytön repimistä
Suuri määrä käyttäjiä on ilmoittanut kokevansa suuria määriä näytön repimistä koko pelin ajan, etenkin silloin, kun heidän laitteistonsa piti tuottaa suuria määriä tietoja, kuten ulkona ollessa.
2. Pelaajien FPS on alhainen
Monet pelaajat ovat ilmoittaneet, että heidän FPS-arvonsa vaihtelevat ilman mitään järkevää selitystä, vaikka he vain pysyisivätkin samalla alueella pitkän ajanjakson ajan.
3. Pitkät lastausajat, jotka pitenevät edetessäsi peliä
Ne, jotka ovat jo pelanneet pelin loppuun saakka, ovat ilmoittaneet, että yksi suurimmista ongelmista, joka näyttää pahenevan edistyessäsi, ovat pitkät latausajat
4. Tekstuurit ilmestyvät ja katoavat satunnaisesti ympäri ympäristöä
Käyttäjät ovat ilmoittaneet, että joskus eri elementtien tekstuurit joko katoavat kokonaan tai alkavat vilkkua siinä, mikä näyttää olevan satunnaista käyttäytymistä. Näiden tekstuurien sijasta olisi silloin joko näkymättömiä monikulmioita tai paikanvarakuvien peittämiä pintoja.
5. Huulten synkronointi on kaukana pisteestä
Melko yleinen valitus pelistä on monissa tapauksissa, joissa vuoropuheluita ei voida päästä hahmalleiden huonojen synkronointien takia.
6. NPC: t ovat joskus vaiheissa kiinteiden esineiden läpi
Pelaajat ovat ilmoittaneet, että NPC: t on havaittu vaiheittaisesti kiinteiden esineiden läpi satunnaisesti, kuten esimerkiksi seinien läpi. Vaikka ei ole tarkalleen pelin katkaisija, koska vihamielisistä NPC-käyttäjistä ei ole vielä ollut ilmoituksia hyödyntämättä tätä virhettä, se on silti häiritsevä.
Joten, nämä ovat joitain yleisimmistä The Sinking City -virheistä.
Oletko kohdannut jotakin näistä pelisessioidesi aikana? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.
Viimeinen selviytyjä vaivaa grafiikkaongelmia: alhainen kuvanopeus, näytön repeämä ja paljon muuta
Last Survivor on moninpeli, jossa on MMO-ominaisuuksia ja lähitaisteluun keskittyvä peli, jossa yhdistyvät taito, käsityö, selviytyminen ja pelien pelaamisen mekaniikka. Se asetetaan post-apokalyptiseen punk-universumiin, jossa minkä tahansa taistelun lopputulos riippuu täysin pelaajan taidoista. Sinusta voi tulla vahva, mutta jotenkin hidas soturi monilla taisteluilla ...
Nouseva myrsky 2: Vietnamin virheisiin sisältyy käynnistysongelmia, jäädytyksiä ja paljon muuta
Rising Storm 2: Vietnam on julma sotapeli, joka kiinnittää sinut tuntikausia. Tätä varten peli sai erittäin myönteisiä arvosteluita huolimatta pelaajien ilmoittamista lukuisista virheistä. Tässä artikkelissa luetellaan yleisimmät Rising Storm 2: Vietnam-pelaajien ilmoittamat Vietnam-ongelmat sekä vastaavat kiertotavat ...
Blackwake-ongelmat: alhainen sekunnin nopeus, pelien kaatumiset, koko näytön ongelmat ja paljon muuta
Blackwake on äskettäin lanseerattu moninpelien ensimmäisen persoonan ampuja, joka keskittyy tiimityöhön ja yhteistyöhön. Pelaajana amput tykkiä, upotat vihollisen aluksia tai hallitset niitä ampuma-aseilla ja teräksellä. Tämä peli todella tarjoaa sinulle mahdollisuuden vapauttaa merirosvo sisällä. Blackwake tuo myös omia kysymyksiä, kuten pelaajat kertovat. ...