Projektin Skorpioni esittelee uuden suunnittelukielen Xboxille

Video: Xbox One X/ Project Scorpio Exclusive: Final Specs Revealed! 2024

Video: Xbox One X/ Project Scorpio Exclusive: Final Specs Revealed! 2024
Anonim

Uusia yksityiskohtia Microsoftin tulevasta konsortista, jonka nimi on Project Scorpio, on tullut esille, mikä viittaa siihen, että ohjelmisto jättiläinen työskentelee Motionilla, uuden konsolin suunnittelukielellä.

Twitterissä WalkingCat (@ h0x0d) kertoi löytämästään LinkedIn-profiilista Eric Fiscus-ohjelmistosuunnittelijasta, joka on työskennellyt sekä Project Scorpion että tulevan Project Neon -visuaalisuunnittelun yhteydessä Windows 10: lle. Fiscus-profiili vihjasi tuoreeseen suunnittelukieleen. konsolin osalta seuraavasti:

Xbox Scorpio -prototyyppien luominen

Mitä aiomme tehdä 6 teraflopsin graafisen prosessointitehon kanssa? Ota selvää ensi vuonna jouluaamuna ????

Aikaisemmin huhut olivat, että konsoli käyttää Project Neon. Windows Central pyysi kuitenkin nimeämättömiä lähteitä Microsoftin suunnitelmista. Julkaisu kertoo, että Scorpio näkee Windows 10: n kanssa saman suunnittelukielen kuin Project Neon. Lähteiden väitettiin WC: lle, että ”Motion” -osa viittaa itse Project Neoniin vaikuttavia visuaalisia päivityksiä varten. Nykyinen Xbox One -käyttökokemus perustuu MDL2-suunnittelukieleen, joka näkyy Windows 10 -ympäristössä tietokoneille ja mobiililaitteille.

Uuden suunnittelukielen lisäksi Xbox One saa myös runsaasti käyttöliittymä- ja UX-parannuksia, kun Luojien päivitys on saapunut. Nämä parannukset sisältävät sädeintegraation, nopeamman kojetaulun ja aloitusnäytön. Aikaisemmissa raporteissa väitetään, että napsautustila poistuu myös Xbox-ekosysteemistä.

Vaikka Project Scorpiosta on vain vähän tietoa, uudesta suunnittelukielestä laskutetaan “kaikkien aikojen tehokkaimpana konsolina” 6 teraflopsin voimalla. Kuulemme lisää aloitteesta, kun Project Scorpio näkee päivänvalon 11. kesäkuuta E3 2017 -tapahtumassa.

Projektin Skorpioni esittelee uuden suunnittelukielen Xboxille