Ihmisen lataaminen: luvun 1 aiheet tekevät pelistä pelattavan
Video: A Show of Scrutiny | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 2 2024
Loading Human on seikkailu VR-peli, joka vie pelikokemuksen seuraavalle tasolle. Sinulle annetaan erittäin tärkeä tehtävä: kuoleva isäsi, arvostettu tutkija, pyytää sinua hakemaan kvintesenssin, vaikean energialähteen, joka voisi kääntää ikääntymisprosessin. Hänen elämänsä on kirjaimellisesti sinun käsissäsi.
Ensimmäinen luku on Loading Human -pelin perusta, nimike, joka on rakennettu yksinomaan virtuaalitodellisuudelle. Ensimmäinen ja ehkä suurin haaste sinulle on kuitenkin hallita hahmosi. Viimeaikaiset pelaajaraportit eivät ole ollenkaan rohkaisevia, mikä viittaa siihen, että ohjausongelmat tekevät pelistä melkein toistamattoman.
Loading Human on rakennettu yksinomaan Oculus Riftille, mutta tukee myös HTC Viveä. Ensimmäiset raportit pelin suorituskyvystä HTC Vive -yrityksessä ovat kuitenkin melko pessimistisiä. Vive-liikkeenohjaimen toteutus ei toimi lainkaan tarkoitetulla tavalla ja hahmojen toiminnot eivät aina vastaa pelaajien aikomuksia. Esimerkiksi, jos pelaajat antavat kätensä levätä sivulleen, hahmo rypistyy.
Kuinka Vive-liikkeenohjaimen toteutus voi olla niin huono? Tätä ei selvästikään ollut suunniteltu huoneen mittakaavaan, ja olen siinä hyvin. Olen edes kunnossa niillä rajoituksilla, että en voi fyysisesti kääntyä ympäri ja joudun kääntämään hahmoani. Mutta jumalani, kierto- ja kävelymekaniikka ovat kamala. Vain kamala. Olen pelannut 45 minuuttia, enkä edelleenkään pysty päähenkilöä liikkumaan luotettavalla tavalla.
Kädet on pidettävä aina nostettuna ja osoitettuna eteenpäin. Tämä ei yksinkertaisesti ole mukavaa. Ja miksi et voinut ainakaan toteuttaa pikakääntöjä käyttämällä kosketuslevyä D-PAD: na. Miksi minun on fyysisesti osoitettava käteni suuntaan, johon haluan mennä ja napsauttaa.
Lisäksi pelaajat valittavat, että kohtausten välillä tapahtuu siirtyminen liian hitaasti, ja ehdottavat sen olevan 10 kertaa nopeampi.
Toinen yleinen valitus liittyy tapaan, jolla kamera käyttäytyy peilin lähellä. Kun pelaajat katsovat itseään peiliin ja yrittävät kävellä, heidän hahmostaan tulee ei-ihminen väärentäjä, koska pää nousee liian kaukana vartaloon. Kun näin tapahtuu, kamera hämärtyy ja haalistuu. Sama ongelma ilmenee, kun pelaajat fyysisesti kääntyvät ympäri. Jos käännät päätäsi tai ylävartaloasi enemmän kuin 90, kamera hämärtyy ja haalistuvat.
Tarkoittaa, et voi itse fyysisesti kääntyä tässä pelissä vartaloasi käyttämällä. Sinun on osoitettava ohjain suuntaan, johon haluat kääntyä, ja napauta. Se on erittäin rajoittava ja turhauttava.
Kaikki nämä viat osoittavat, että Loading Human -laitetta ei ole suunniteltu huoneen mittakaavaan ja sen oli todella tarkoitus olla istuva kokemus. Toistaiseksi pelin kehittäjän Untold Games ei ole vielä julkaissut kommentteja näihin kysymyksiin.
Pikamuistutuksena Windowsin vähimmäisvaatimukset Loading Humanille ovat:
- Käyttöjärjestelmä: 64-bittinen Windows 7, Service Pack 1
- Suoritin: Intel i5-4590
- Muisti: 8 Gt RAM-muistia
- Grafiikka: NVIDIA GTX 970 tai AMD R9 290
- Verkko: Laajakaistainen Internet-yhteys
- Tallennustila: 4 Gt vapaata tilaa.
Oletko pelannut Loading Human? Onko sinulla muita ongelmia kuin edellä mainitut virheet?
Hulu tarjoaa 2000-luvun kettu- ja walt Disney -kanavia
Hulun suoratoistotarjous sisältää 21st Century Fox- ja Walt Disney -kanavat viimeisimmän kaupan ansiosta, jonka kolme yritystä ovat allekirjoittaneet. Uuden kaupan avulla Hulu voi suoratoistaa kymmeniä uusia kanavia ja tyydyttää laajan joukon käyttäjien tarpeita. Hulun uusi TV-suoratoistopalvelu on tarkoitus ottaa käyttöön vuoden 2017 alkupuolella, ja siitä tulee ehdottomasti…
Korjaus: skype potkaisee minut pelistä
Joukkueiden puhuminen on pakollinen ominaisuus, jos pelaat ystävien kanssa ja ilman sitä, sinulla ei ole oikeastaan etuna muita satunnaisia pelaajia. Nyt tätä tarkoitusta varten monet pelihävittäjät valitsevat Skypen muiden kolmansien osapuolien ohjelmien kanssa. Ja kaikki on hyvä, kunnes alt-välilehden minimointi näyttää ruma kasvot ja sinut potkaistaan ...
Kolme klassista 90-luvun Disney-videopeliä päivitettiin ja saatavana tietokoneelle
Jos olit Disney-fani takaisin 90-luvulla ja sinulla oli keinot pelata 16-bittisiä videopelejä, niin olet todennäköisesti törmännyt kolmeen Disney-peliin Aladdinin, Lion Kingin ja Jungle Bookin muodossa. Nämä nimikkeet ovat klassisia alustoja ja ajattomia sinänsä. Näiden luomiseen käytetty tekniikka…