Kunniaksi p2p-arkkitehtuuri aiheuttaa yhteysvirheitä ja tukee huijareita

Sisällysluettelo:

Video: 投机倒把是内循环基本特征数字货币是韭菜币电子粮票,真是实验室病毒不消费不道德美帝准确捞到中共弹头 Speculation is the basic feature of inner cycle. 2024

Video: 投机倒把是内循环基本特征数字货币是韭菜币电子粮票,真是实验室病毒不消费不道德美帝准确捞到中共弹头 Speculation is the basic feature of inner cycle. 2024
Anonim

Sillä Honor luottaa P2P-yhteyksiin, ei erillisiin palvelimiin. Tästä syystä peliin voi vaikuttaa monia potentiaalisia ongelmia aina vakavista turvallisuusongelmista huijauksiin.

Honor P2P: lle - Pandoran laatikko

Ensinnäkin jokainen peliasiakas näkee muiden pelaajien IP-osoitteen. Toiseksi huijarit voivat käyttää viivekytkintä saadakseen tiettyjä etuja. Jos esimerkiksi käytät viivekytkintä, voit huijata vastustajasi ajattelemaan, että olet edelleen heidän edessään, jäädyttää sitten kuva ja hiipiä heidän takanaan antaakseen viimeisen iskun.

Ubisoft julkaisi äskettäin viestin, joka vahvisti huijareiden nollatoleranssipolitiikan. Yhtiö selitti, että sillä on aktiivisia ratkaisuja uusien For Honor -huijausten estämiseksi ja havaitsemiseksi hyödyntämällä aiemmista peleistä kerättyä tietoa.

Järjestelmämme ja ryhmämme työskentelevät jatkuvasti huijauksenvastaisen prosessin parantamiseksi, jotta voidaan nopeasti tunnistaa kaikki käytännöt, jotka voivat vaikuttaa pelaajakokemukseen. Haluamme muistuttaa, että pelastushenkilöiden ilmoittaminen on todella arvokasta.

Uskomme vahvasti oikeudenmukaisen ja vieraanvaraisen ympäristön tarjoamiseen kaikille, mutta tiedämme myös hyvin, että se on vasta taistelun alkua. Siksi emme ota päätöksiä kevyesti ja olemme jo kieltäneet joidenkin pelaajien.

Koska erillisiä palvelimia ei ole, pelin vakaus riippuu isäntäsi Internet-yhteydestä. Seurauksena on, että todennäköisyys kohdata erilaisia ​​yhteysongelmia kasvaa, kun pelaajat jo vahvistavat.

Se on huonoilla luokituksilla kaikkien moninpelien yhteysongelmien takia. Kun olet yhteydessä, se on hienoa, mutta kun potkaistaan, se on raivostuttava.

Yhteysongelmista puhuttaessa on myös monia virhekoodeja, jotka ilmestyvät usein näytölle, mukaan lukien verkkovirheet 0004000004, 0004000008 ja 0006000037. Ja tämä ei ole kaikki, koska pelaajat ilmoittavat, että peli usein jäätyy, pakottaen heidät katsomaan liikettä näyttöä. kunnes yhteys on luotu uudelleen.

Lisätietoja P2P-liitäntäarkkitehtuurin mahdollisista ongelmista saat alla olevasta videosta:

Kunniaksi p2p-arkkitehtuuri aiheuttaa yhteysvirheitä ja tukee huijareita