Näin korjaat astroneerin alhaisen fps-ongelmat

Sisällysluettelo:

Video: Why High FPS Matters 2024

Video: Why High FPS Matters 2024
Anonim

Astroneer on lupaava peli, joka vie pelaajat avaruuden reunaan ja haastaa heidät löytämään harvinaisia ​​resursseja ja käyttämään niitä rakentamaan erilaisia ​​ajoneuvoja ja koneita tukikohtien laajentamiseksi.

Astroneerin pelattavuus on melko koukuttava, mutta eri asiat vaikuttavat usein pelikokemukseen. Kuten jo ilmoitimme, joskus Astroneer kaatuu, pelaajilla saattaa olla alhainen FPS-ongelma, ohjaus on kaukana täydellisestä ja muut. Koska peli on edelleen kesken, pelaajien pitäisi odottaa kohtaavansa joitain teknisiä ongelmia.

Onneksi Astroneer-kaatumisten ja 2015 C ++ Runtime-virheiden korjaamiseksi on jo olemassa muutamia kiertotapoja. Hyvä uutinen on, että pelaajat voivat nyt korjata myös ärsyttävät matalat FPS-ongelmat. Yksi kekseliäs Astroneer-pelaaja on keksinyt nopean ratkaisun vakauttaaksesi pelin FPS-nopeuden.

Varmista myös ennen siirtymistä todellisiin vaiheisiin, että näytönohjaimet ovat ajan tasalla. On erittäin tärkeää, että kaikki on ajan tasalla. Lisäksi emme voi ohittaa järjestelmävaatimuksia, joten varmista, että noudatat niitä vastaavasti.

Korjaa Astroneerin matala FPS

Ainoa mitä sinun täytyy tehdä, on löytää tietty asetustiedosto Astroneer-pelikansiosta ja muuttaa sarjasarvoja. Noudata näitä vaiheita:

  1. Etsi tiedosto % appdata% localastrosavedconfigwindowsnoeditorengine.ini, joka yleensä sijaitsee C- osassa : Users @ USERNAME @ AppDataLocalAstro
  2. Avaa ja liitä alla oleva polkukoodi Polut =.. /.. /.. / Moottori / Lisäosat / 2D / Paper2D / Sisältö:

r.DefaultFeature.MotionBlur = false

r.LightFunctionQuality = 0

r.ShadowQuality = 0

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1

r.Shadow.MaxResolution = 512

r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 1

r.Shadow.DistanceScale = 0, 6

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.RenderTargetPoolMin = 300

r.LensFlareQuality = 0

r.SceneColorFringeQuality = 0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.BloomQuality = 4

r.FastBlurThreshold = 0

r.Upscale.Quality = 1

r.TonemapperQuality = 0

r.LightShaftQuality = 0

r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24

r.RefractionQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SceneColorFormat = 3

r.TranslucencyVolumeBlur = 0

r.MaterialQualityLevel = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.EmitterSpawnRateScale = 0, 75

Suurin osa yllä lueteltua ratkaisua käyttäneistä pelaajista vahvistaa, että Astroneerin FPS-nopeus kasvaa 40-50: lla. On myös pelaajia, jotka eivät huomanneet mitään FPS-parannuksia myös edellä mainittujen vianetsintävaiheiden noudattamisen jälkeen. Jos tämä koskee myös sinua, yritä avata FPS.

Jos haluat avata Astroneerin FPS: n, kirjoita % appdata% hakuvalikkoon> valitse Astro-kansio > Määritä> avaa GamerUserSettings-tiedosto Notepadilla> vaihda FrameRateLimit 144 -arvo Monitor RefreshRate -sovellukseen tai uudempaan.

Muut Astroneer-pelaajat ehdottavat, että käynnistyskomennon lisääminen -NOSOUND lisää pelin FPS: ää. Todennäköisesti pelaajat, jotka kokevat FPS: n nousun NOSOUNDin kanssa, käyttävät sisäistä ääntä. Pelaajat, joilla on erilliset äänikortit, eivät todennäköisesti näe parannuksia.

Jos olet törmännyt muihin kiertotapoihin Astroneerin FPS-ongelmien korjaamiseksi, lue vianmääritysvaiheet alla oleviin kommentteihin.

Toimittajan huomautus: Tämä viesti julkaistiin alun perin tammikuussa 2017, ja siitä lähtien sitä on uudistettu ja päivitetty täysin tuoreuden, tarkkuuden ja kattavuuden kannalta.

Näin korjaat astroneerin alhaisen fps-ongelmat