Gears 5-fani pyytää satunnaista merkkivalintaa moninpelissä
Sisällysluettelo:
Video: OPERATION 5 in GEARS 5 is HOLLOW STORM 2024
Koalitio kehittää parhaillaan odotettua videopeliä Gears 5. Tämä peli julkaistaan Xbox One- ja Windows-käyttäjille myöhemmin tänä vuonna.
Yksi pelaajatunnuksella FatalStrykz pyysi Gears 5: n kehittäjiä lisäämään ominaisuuden, joka mahdollistaa hahmon valinnan moninpelitilassa.
Käyttäjä lisäsi, että valitseminen merkki on aina hämmentävä prosessi. Joten tämä satunnainen merkkivalinta pelastaa pelaajat siitä sekaannuksesta, etenkin moninpeleissä.
Tukeeko Gears 5 satunnaista merkkivalintaa moninpelissä?
Monet ihmiset tekivät omia mielenkiintoisia ehdotuksia satunnaisen merkin valinnasta Gears 5: ssä.
Yksi käyttäjistä jakoi perinteisen lähestymistavan ja ehdotti hiiren siirtämistä jokaisen merkin päälle ja valita yksi suljin silmin. Toinen teki siitä vieläkin helpomman ja ehdotti kokeilla jokaista merkkiä yksi kerrallaan.
Firefox pyytää salasanaa riippumatta siitä, mitä teen [korjata]
Kysykö Firefox jatkuvasti salasanaa? Korjaa se poistamalla Verkkoneuvottelu Auth Salli Välityspalvelimet -toiminnot, ottamalla käyttöön AutoLogin tai palauttamalla selain.
Gear of War 4 -kausi siirtyy ilman pudotukseen tänään, tuo 60 satunnaista korttia
Koalitio valmistelee levittämään uuden lahjan Gears of War 4 -faneille osana strategiaansa lisätä lisäarvoa GoW4: n kausilipun haltijoille. Series 2 Airdrop for Season Pass -haltijat laskeutuvat tänään, ja niihin on ladattu kaksikymmentä vaihdepakkausta, jotka sisältävät kuusikymmentä satunnaista korttia Series 2 -hahmoista ja asenahat. GoW…
Halo 5: vartijat saavat tonnia virhekorjauksia moninpelissä, hiekkalaatikossa ja väärentämisessä
Halo 5: Guardians-kehittäjä 343 Industries julkaisi lippulaiva-ampujalleen uusia päivityksiä, jotka esittelevät virheenkorjaukset ja parannukset moninpelissä, hiekkalaatikossa ja Forge-tiloissa keskittyen pääasiassa karttaan ja moodinmuodostustyökaluihin Xbox One ja PC. Päivitykset parantavat huomattavasti joidenkin Forge-kohteiden renderointitehokkuutta ...