Hyvän ja pahan ulkopuolella 2 käymässä läpi ”vakavaa kehitystä”

Video: Exploring the Universe: Crash Course Big History #2 2024

Video: Exploring the Universe: Crash Course Big History #2 2024
Anonim

Beyond Good and Evil -ohjaaja Michael Ancel sulki hiljattain kaikki huhut, jotka ehdottivat Beyond Good and Evil 2: n mahdollista lopettamista, ennen kuin se edes näki päivänvaloa. Hän lisäsi lisäksi, että Beyond Good & Evil 2 on ”erittäin vakava kehitys Ubisoftille”.

Ancel vakuutti, että peli olisi laaja-alainen ja että se jopa ottaa tähtienvälisiä juggernauteja, kuten Star Citizen.

"Katsomme Star Citizenin kaltaisia ​​pelejä ja näemme, että heillä on nämä suuret planeettojen järjestelmät ja ajattelemme" Meillä on samat ongelmat, mutta olemme edistyneempiä tällä puolella, he tekevät jotain hienoa tällä puolella ", " Ancel sanoi.

Peli Beyond Good and Evil 2 julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 2008 ja katosi vasta viime kuussa, kun Michael Ancel jakoi Instagramissa joitain kuvia Beyond Goodista ja Evil 2: stä antaakseen pienen vakuuden intohimoisille pelaajille, jotka odottavat sen julkaisua. Ancel selitti, että ideana oli jakaa konseptitaidetta vakuuttaen myös, että sen kehitys ei ole koskaan pysähtynyt ja että se on ollut käynnissä Rayman Legendsin julkaisun jälkeen.

Ancel painotti voimakkaasti myös planeettojenvälisten matkojen integrointia Beyond Good and Evil 2 -ohjelmaan sanomalla, että:

"Jopa Beyond Good and Evil 1: lla piti olla avaruusmatkaa ja kaikkia näitä asioita, mutta meillä oli rajoituksia", Ancel sanoo. ”Suuri asia, joka on todella hienoa, on se, että konsolit ovat nyt niin tehokkaita. Suorituskyky CPU: lla on sellainen, että voit tehdä nämä asiat nyt. Se ei ole "Voi, emme koskaan tee sitä." Se toimii."

”Olen työskennellyt pitkään tekniikoiden parissa, joiden avulla voit luoda sellaisia ​​pelejä - työkaluja, joilla piirtää suuria planeettoja ja vastaavia. Luotamme laatuun ja voimme saavuttaa tällaisen pelin. ”

Hän ei paljastanut mitään tietoja sen virallisesta julkaisusta, jota emme odota tapahtuvan milloin tahansa pian.

Toinen syy siihen, miksi Ubisoftin kehitysryhmä, joka on aseistettu nykyajan CPU: n ja GPU-tekniikan voimalla, on liian omistautunut tämän pelin parantamiseen, johtuu siitä, että jatko-osa on kaikkea mitä devit eivät pystyneet saavuttamaan ensimmäisessä pelissä, ideoita, jotka ovat olleet pidetty hengissä jo jonkin aikaa.

Odotettujen Beyond Good and Evil 2: n ohella Ancel ohjaa myös Wildin, avoimen maailman selviytymispelin kehittämistä, jossa voit pitää kotkia ja ratsastaa karhuja.

Hyvän ja pahan ulkopuolella 2 käymässä läpi ”vakavaa kehitystä”