Battlefield 1 hardcore -tila on 200–125%, se ei ole vitsi

Sisällysluettelo:

Video: Battlefield 1 Hardcore Gameplay Tips & the Basics 2024

Video: Battlefield 1 Hardcore Gameplay Tips & the Basics 2024
Anonim

EA julkaisi äskettäin uuden pelin päivityksen Battlefield 1: lle. Päivitys 121316 tarjoaa uuden kartan, mielenkiintoisia pelin lisäyksiä ja joukon yleisiä korjauksia ja parannuksia pelikokemuksesi parantamiseksi.

Lukiessasi korjaustiedoteä huomaat, kuinka paljon vaivaa EA on antanut tähän päivitykseen. Battlefield 1 -päivitys 121316 tuo pitkän luettelon virhekorjauksista ja pelin parannuksista, joita fanit ovat pyytäneet jo jonkin aikaa. Päivityksen sisältö ei kuitenkaan tee kaikkia Battlefield 1 -faneja onnelliseksi.

Tässä päivityksessä EA on säätänyt Hardcore-vaurioiden määrän 200%: sta 125%: iin. Monet pelaajat eivät ole samaa mieltä tästä päätöksestä ja valittavat, että tämä muutos tekee Battlefield 1: stä lasten pelin.

Battlefield 1 Hardcore -tila ei ole niin kova

Tässä päivityksessä olemme säätäneet Hardcore-vaurioiden määrän 200%: sta 125%: iin. Vaikka paperilla tämä näyttää valtavalta muutokselta, 125%: n vahinko aiheuttaa edelleen paljon tappavamman läheisen vahingon kaikille sarjoille, mutta estää pulttikivääreitä olemasta yhtä osumatappia kaikilla alueilla vs. kaikille kehotyypeille. Muut aseet säilyttävät suunnitellut alueet, mutta ovat edelleen paljon tappavampia kuin peruspeli. Nämä muutokset auttavat meitä ohjaamaan Hardcorea tietä nopeammalta, merkityksellisemmältä ja realistisemmalta peruspeliltä.

Vaikka EA: n aikomukset ovat hyvät, Battlefield 1: n fanit toivovat, että yhtiö olisi tehnyt muita mukautuksia. He viittaavat siihen, että se olisi voinut antaa HC: n 200%: lla ja laittaa 5 tai 6 ampujaa joukkueelle, jossa pelaajat voivat valita tämän luokan halutessaan kutuakseen säiliöön. Toiset menevät jopa ehdottamaan, että 250% vaurioita 200% sijasta olisi parempi tuoda aseet lähemmäksi toisiaan.

Toisaalta, monet pelaajat pitävät näitä muutoksia suurina. TTK on edelleen paljon nopeampi, mutta nyt kohtuullisempi, jos kaikilla aseilla on ylimääräinen 25% vahinko. Nämä pelaajat väittävät, että Hardcorea ei olisi pitänyt koskaan asettaa 200%: n luodin vaurioiksi, koska se muutti pelin Sniper Elite V4: ksi.

Jos olet kiinnostunut yhteisön palautteesta näistä muutoksista, siirry tähän Battlefield 1 -foorumin säieeseen.

Battlefield 1 hardcore -tila on 200–125%, se ei ole vitsi